jueves, 2 de febrero de 2012

Estándares de compresión y codificación digital de imágenes.

JPEG (jpg): Su investigación fue realizada por un comité en el año 1983 para compartir y desarrollar su experiencia en la digitalización de imágenes.Es un método de comprensión aunque a veces también lo consideran un archivo.


Archivo:Phalaenopsis JPEG.pngEs el formato más comun para las imagénes de las camaras y otros dispositivos.Su característica elemental es la comprensión de imágenes sin la pérdida de datos y otra es a flexibilidad a la hora de ajustar el grado de compresión haciendo que un grado mayor sea un tamaño menor pero con una pérdida de calidad en la imagen.
ENLACE SOBRE EL FORMATO JPG


Foto de una flor comprimida gradualmente con el formato JPEG.










PNG: Son las siglas de ''portable network graphics''  es un formato gráfico,se creo con el fin de resolver los fallos del formato GIF y permite guardar imágenes con un mayor contraste y otros importantes datos.Su creacion se generaró en 1995.
Archivo:Comparison of JPEG and PNG.pngComparación entre JPG Y PNG
Sus características fueron la gran variedad de opciones de transparencia. Con color verdadero o escala de grises,su comprensión con un único tipo de filtro, que incluye 5 modos de predicción del valor del píxel donde se elige para cada línea de la imagen pero estos filtros pueden reducir notablemente el tamaño final del archivo y su animación de imágenes.Abajo se dispone de un enlace para saber más.
ENLACE SOBRE PNG


GIF:es un formato gráfico que se usa tanto para imágenes como para animaciones.Fue creado por CompuServe en 1987 para dotar de color algunas áreas sustituyendo su formato blanco y negro.Permite descargar imágenes de gran tamaño en un razonable periodo de tiempo, incluso con módems muy lentos.Una de sus más notables caracterísitcas  es su formato dsin perdida de calidad pero limitados por un numero de colores por lo que en una imágen de mas de 256 colores se debe de adapatar perdiendo colores produciendo la pérdida de calidad
.Rotating earth (large).gifAnimación GIF de la tierra en rotación. Nótese la posterización del gradiente azul debido a la restricción en la paleta de colores.
Abajo se mostrará un enlace:


BMP: Es un formato propio de Windows,que guarda una imagen dee 24 bits (16.7 Millones de colores) o menos y tiene una comprensión sin pérdida de calidad. Los archivos de mapas de bitsse componen de direcciones asociadas a códigos de color, uno para cada cuadro en una matriz de píxeles

jueves, 22 de diciembre de 2011

La Nube
Es un paradigma,(Propuesta tecnológica adoptada por una comunidad  de programadores),que permite ofrecer servicios através de internet y poder trabajar con los archivos enviados a la plataforma nube en distintos ordenadores,tablets,smartphone...
 Almacena de forma permanente en servidores de internet la información y la envía a través de cachés temporales.Permite integrar archivos con mucha mayor facilidad y rapidez,es una restación de servicio mundial y contribuye al ahorro de energía.
Enlace sobre: Nube,computación.

jueves, 10 de noviembre de 2011

Bitcoin

Bitcoin es una moneda electrónica descentralizada concebida en 2009 por Satoshi Nakamoto, Bitcoin no depende de la confianza en ningún emisor central, sino que recurre a una base de datos distribuida El diseño de Bitcoin permite poseer y transferir valor anónimamente. Las monedas pueden ser guardadas en cualquier ordenador en la forma de un archivo "monedero", o custodiadas por un tercero que ofrezca el servicio de almacenar ese tipo de archivos. En cualquiera de los casos, las bitcoins pueden ser enviadas por medio de Internet a cualquiera que tenga una "dirección Bitcoin".
Bitcoin confía en la transferencia de dinero entre cuentas públicas,las transacciones son públicas y almacenadas en una base de datos.
URL para encontrar más información: Datos sobre Bitcoin.
Vídeo siobre Bitcoin: Bitcoin vídeo.

jueves, 6 de octubre de 2011

Computación cuantica

La computación cuántica es un paradigma de computación distinto al de la computación clásica. Se basa en el uso de qubits en lugar de bits, y da lugar a nuevas puertas lógicas que hacen posibles nuevos algoritmos. Una misma tarea puede tener diferente complejidad en computación clásica y en computación cuántica, lo que ha dado lugar a una gran expectación, ya que algunos problemas intratables pasan a ser tratables.
Resumen del capítulo 94 de redes:
El universo no esta compuesto por materia ni energia, sino por información.

La información es la mayor verdad. Un ordenador cuantico sería mejor que cualquier ordenador ya que iría a mayor velocidad, con una potencia superior e imprecedente.

Un qubit puede ser un 0 y 1 simultaneamente en vez de ir uno a uno.


En la Biología cuántica: la fotosíntesis de las plantas  es mucho mas eficiente que cualquier célula fotosintética que el hombre pueda crear (Fotosíntesis de las plantas 98% de energía solar frente al 20% de luz solar que captan las placas solares).

Algunos seres vivos, como los pájaro, tienen unos receptores que captan el magnetismo de la Tierra para orientarse, captar el norte, sur, este y oeste y para poder emigrar se llaman o denominan magnetoreceptores, esto es debido a que las aves poseen una molécula para el entrelazamiento cuántico; descodifican y codifican los campos electromagnéticos .
Vídeo de redes de la Ciencia: Capítulo 94 ciencia cuántica Eduard Punset.

viernes, 30 de septiembre de 2011

Unidades de almacenamiento.

Introducción:
Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria de la computadora
Disco duro:
os discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de información, pero al estar alojados normalmente dentro del armazón de la computadora (discos internos), no son extraíbles fácilmente. Para intercambiar información con otros equipos (si no están conectados en red) necesitamos utilizar unidades de disco, como los disquetes, los discos ópticos (CD, DVD), los discos magneto-ópticos, memorias USB, memorias flash, etc.

Las características principales de un disco duro son:
  • Capacidad: Se mide en gigabytes (GB). Es el espacio disponible para almacenar secuencias de 1 byte. La capacidad aumenta constantemente desde cientos de MB, decenas de GB, cientos de GB y hasta TB.
  • Velocidad de giro: Se mide en revoluciones por minuto (RPM). Cuanto más rápido gire el disco, más rápido podrá acceder a la información la cabeza lectora. Los discos actuales giran desde las 4.200 a 15.000 RPM, dependiendo del tipo de ordenador al que estén destinadas.
  • Capacidad de transmisión de datos: De poco servirá un disco duro de gran capacidad si transmite los datos lentamente. Los discos actuales pueden alcanzar transferencias de datos de 3 GB por segundo.
Disquetera:
La unidad de 3,5 pulgadas permite intercambiar información utilizando disquetes magnéticos de 1,44 MB de capacidad. Aunque la capacidad de soporte es muy limitada si tenemos en cuenta las necesidades de las aplicaciones actuales se siguen utilizando para intercambiar archivos pequeños, pues pueden borrarse y reescribirse cuantas veces se desee de una manera muy cómoda, aunque la transferencia de información es bastante lenta si la comparamos con otros soportes, como el disco duro o un CD-ROM.
CD-ROM O LECTORA:
a unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. Ésta es su principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc.
El uso de estas unidades está muy extendido, ya que también permiten leer los discos compactos de audio.
Targeta de Memoria
Una tarjeta de memoria es un pequeño soporte de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir o no baterías (pilas), en los últimos modelos la batería no es requerida, la batería era utilizada por los primeros modelos. Estas memorias son resistentes a los rasguños externos y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil, como los CD y los disquetes. 
   Otros dispositivos de almacenamiento:
  • Memoria flash: Es un tipo de memoria que se comercializa para el uso de aparatos portátiles, como cámaras digitales o agendas electrónicas. El aparato correspondiente o bien un lector de tarjetas, se conecta a la computadora a través del puerto USB o Firewire.
  • Discos y cintas magnéticas de gran capacidad: Son unidades especiales que se utilizan para realizar copias de seguridad o respaldo en empresas y centros de investigación. Su capacidad de almacenamiento puede ser de cientos de gigabytes.
  • Almacenamiento en línea: Hoy en día también debe hablarse de esta forma de almacenar información. Esta modalidad permite liberar espacio de los equipos de escritorio y trasladar los archivos a discos rígidos remotos provistos que garantizan normalmente la disponibilidad de la información. En este caso podemos hablar de dos tipos de almacenamiento en línea: un almacenamiento de corto plazo normalmente destinado a la transferencia de grandes archivos vía web; otro almacenamiento de largo plazo, destinado a conservar información que normalmente se daría en el disco rígido del ordenador personal.

jueves, 29 de septiembre de 2011

Infórmatica: Buses.

Bus de conexión:
El bus es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.
Funcionamiento: 
La función del MICROBus es la de permitir la conexión lógica entre distintos subsistemas de un sistema digital, enviando datos entre dispositivos de distintos órdenes: desde dentro de los mismos circuitos integrados, hasta equipos digitales completos que forman parte de supercomputadoras. 
1ªGeneración:
Los primeros computadores tenían 2 sistemas de buses, uno para la memoria y otro para los demás dispositivos. La CPU tenía que acceder a dos sistemas con instrucciones para cada uno, protocolos y sincronizaciones diferentes.
2ª Generación:
El hecho de que el bus fuera pasivo y que usara la CPU como control, representaba varios problemas para la ampliación y modernización de cualquier sistema con esa arquitectura. Además que la CPU utilizaba una parte considerable de su potencia en controlar el bus.
Desde que los procesadores empezaron a funcionar con frecuencias más altas, se hizo necesario jerarquizar los buses de acuerdo a su frecuencia: se creó el concepto de bus de sistema (conexión entre el procesador y la RAM) y de buses de expansión, haciendo necesario el uso de un chipset. 
3ªGeneración:
Los buses de tercera generación se caracterizan por tener conexiones punto a punto, a diferencia de los buses arriba nombrados en los que se comparten señales de reloj. Esto se logra reduciendo fuertemente el número de conexiones que presenta cada dispositivo usando interfaces seriales. Entonces cada dispositivo puede negociar las características de enlace al inicio de la conexión y en algunos casos de manera dinámica, al igual que sucede en las redes de comunicaciones. Entre los ejemplos más notables, están los buses PCI-Express, el Infiniband y el HyperTransport.
Tipos de buses:
Existen dos grandes tipos clasificados por el método de envío de la información: bus paralelo o bus serie.
Bus Paralelo:
Es un bus en el cual los datos son enviados por bytes al mismo tiempo, con la ayuda de varias líneas que tienen funciones fijas. La cantidad de datos enviada es bastante grande con una frecuencia moderada y es igual al ancho de los datos por la frecuencia de funcionamiento. En los computadores ha sido usado de manera intensiva, desde el bus del procesador, los buses de discos duros, tarjetas de expansión y de vídeo, hasta las impresoras.
CARACTERISTICAS:
  • Las líneas de dirección son las encargadas de indicar la posición de memoria o el dispositivo con el que se desea establecer comunicación.
  • Las líneas de control son las encargadas de enviar señales de arbitraje entre los dispositivos. Entre las más importantes están las líneas de interrupción, DMA y los indicadores de estado.
  • Las líneas de datos trasmiten los bits de forma aleatoria de manera que por lo general un bus tiene un ancho que es potencia de 2.
Buses de serie:
En este los datos son enviados, bit a bit y se reconstruyen por medio de registros o rutinas de software. Está formado por pocos conductores y su ancho de banda depende de la frecuencia. Es usado desde hace menos de 10 años en buses para discos duros, unidades de estado sólido, tarjetas de expansión y para el bus del procesador.